“从《魔兽争霸》开始,算是对电子竞技的第一次尝试,而在《英雄联盟》初期,他也没有急着举办,相关的电子竞技赛事。”
“而是让玩家全体发酵,然后直接以全球总决赛这一规模彻底引爆。”
“所以《英雄联盟》就是一款,为赛事而生的游戏,它的各项特点都非常符合电子竞技比赛的需求。”
“观众基数大,每一个玩家都是比赛的潜在观众,同时游戏的上帝视角,也非常适合观看,大部分玩家都能够看懂。”
低下头思考了一下,丁克给两人分析着。
听到了丁克的话,两人也是相继点了点头。
他们并不是没有研究过《英雄联盟》,也知道其赛事能够取得这样一个成绩的主要原因。
并不是电子竞技有多么吸引人,而是游戏成就了电竞,然后电竞成为了一层精美的包装,反过来反哺游戏。
想要完成这一个基础,那就必须有一个极具影响力的游戏。