“骨矛:召唤致命的骸骨长矛刺穿你的敌人。”
从信息中得知,此技能是利用法力创造出骨矛,但形态并不只限于矛状,剑状、刀状、锤状、鞭状等都是可以的。
可近战,可进行投掷。在投掷下,拥有一定的几率穿透敌人,对下一个目标造成伤害,每穿透一个目标,伤害力度降低,最终不低于首个目标的20%伤害。
结合刚激活的“御剑术”技能,林宇终于松了一口气。
这下,他的近战攻击短板终于补齐了。
“骸骨护甲”也从只能防御近战攻击,升级到可以防御远程法术了,只要护甲存在,暂时他就是“无敌”的。当然,所需的法力值也有所递增。
“剔骨之牙”除了数量增多和伤害提升外,也多出了一个“追踪”攻击的属性。
这10个属性点还真没有白花。
然而,林宇还没来得及高兴,一道信息将他的热情浇灭了大半。
?叮,鉴于宿主升到6级,已脱离新手级别,以后升级将不再自动获得新技能,需要自行挖掘潜力或从其他渠道获取技能。】
也就是说,像“御剑术”、“壶天术”这样的地煞神通不再随着升级出现。
幸运的是,如此多的技能,只要合理运用,林宇在这个世界也算有了一些自保之力。
……
这一切说来话长,实则在林宇的精神世界中,不过数息的时间。
当他双眸睁开时,身上散发的气势已浑然不同。